《王权》《Card Shark》开发商Nerial宣布关闭工作室并裁员,创始人称将回归初心
近日,曾开发《Reigns》与《Card Shark》的独立游戏开发商Nerial宣布正式关闭工作室,并解雇了全体员工。创始人表示,未来将以更小的独立团队形式继续创作,并称这一决定是“回到我们的根”。对于熟悉Nerial的玩家来说,这个消息既突然又令人惋惜。
从《Reigns》到《Card Shark》的独特印记

Nerial工作室一直以“用玩法讲历史”著称。2016年推出的《Reigns》将王权治理简化为左右滑动,用卡牌式决策呈现国事、宗教、民生之间的复杂平衡。凭借简洁的美术风格和出色的叙事节奏,该作品成为移动平台的现象级独立游戏,并在之后推出《Reigns: Her Majesty》等续作,形成系列。
2022年,Nerial与Devolver Digital合作推出《Card Shark》,围绕18世纪法国赌桌骗术展开,玩家需要学习洗牌、偷换、暗号等技巧,在赢取筹码的同时小心避免被处决。这款游戏凭借精心设计的关卡和浓厚的历史氛围获得大量好评,也进一步确立了Nerial在“历史题材解谜叙事”领域的独特地位。
一次艰难的“回归初心”
在官方公告中,创始人坦言,维持一个全职游戏工作室所需的资金、管理和运营成本已让团队不堪重负。尽管《Card Shark》口碑不俗,但叫好不叫座是许多小型独立团队面临残酷现实。经过漫长考虑,他们决定关闭Nerial并遣散所有员工,只保留核心创作力量,回到最初那种“小团队、低压力、直接创造”的状态。
“回归我们的根,不代表放弃创作,而是换一种更可持续的方式继续走下去。”创始人表示,未来仍会参与游戏开发,但可能不再以工作室公司形式运营,而是通过更灵活的合作模式推进新项目。

独立游戏需要更多“生存空间”
Nerial的关闭并非孤例。近年来,独立游戏市场正在经历残酷洗牌:Steam上架作品数量激增,玩家注意力被头部大作和短视频分散,平台分成、移植成本、宣发投入却越来越高。对小型团队而言,一款游戏的成功往往不足以支撑长期生存。
“工作室关闭”不等于“游戏消失”。目前《Reigns》系列和《Card Shark》仍可在各平台购买体验。被裁员工也有机会带着经验加入其他团队,而Nerial的创意遗产仍会被玩家与开发者持续讨论。
结束也是开始
对于玩家来说,Nerial的关停令人遗憾;但对创始人而言,这是一次主动的“缩小”,而不是彻底告别。在资金压力与创作热情之间,他们选择了更轻装的前行。
未来我们或许不会看到“Nerial”这个名字出现在新作页面上,但只要那股对历史、策略与叙事的热忱仍在,那些曾在游戏中迸发的巧思,终会在另一种形态下重新归来。